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少有的同时做过Agent、多模态和具身的人

huxiu/article5小时前
本文来自微信公众号: 42章经 ,作者:曲凯,原文标题:《少有的同时做过 Agent、多模态和具身的人 | 42章经》淏楠最早在MiroMind做Agent,后来转去混元,负责多模态RL infra,最近又去了某具身公司负责模型训练。本期播客原文约19000字,编辑整理后约5600字。曲凯:去年应用落地有两条主线,一是Agent,二是多模态。现在Agent这边方向已经比较明确了,尤其是最近又有Personal Agent这一波。那多模态这边,这一年有哪些新的进展?淏楠:在这个领域里,一年太长了哈哈。不过我们可以再往回倒一下。其实在做多模态之前,25年10月的时候,我在MiroMind做纯语言的Agent,主要参与mid-train和SFT,做Web Search的数据。但去年年底的时候我就意识到了一个问题:如果继续做Agent,我大概率会以造数据为主。对我来说,这件事不够有趣。那时多模态也很热,我和一些做这块的朋友交流过,觉得这个方向还不错,自己也感兴趣,所以就转到了多模态。曲凯:但做多模态的后训练,不也是要搞很多数据吗?你实际做下来,感受怎么样?淏楠:我去混元做的是RL infra,更偏底层架构。去了之后,学到了很多infra方面的事情。当时我们的infra、算法、reward三者是绑在一起的,能形成RL的闭环。其实Agent和多模态的关系很紧密,因为Agent是很合理的人机交互方式,而且使用Agent的过程中也能产生各种有价值的数据,比如模型可能给出三四个片段,你可以选择要哪个。所以我们当时其实想做一个多模态领域的Cursor,然后围绕这整套Agent的使用方式去做后训练。曲凯:国内虽然讲了很久RL,也有很多人在做,但有人说跟海外的差距还是很明显。你怎么看?淏楠:其实工程实践、infra上的代差没有那么大,最大的差距可能还是卡不够。RL甚至比预训练还费卡。卡少,实验就少,经验积累也慢。曲凯:那在多模态和Agent这两边都做过以后,你有什么感受?淏楠:这两边挺像围城,大家都觉得对面更有意思哈哈。做Agent的哥们觉得自己天天就是洗数据,没劲;做视频的又觉得,大家都说视频不体现智力。其实从职业发展看,Agent赛道有个天然的优势,就是工作机会比较多,比较容易换下家,因为Agent一直在主线上。而多模态这边,好处就是有些工作体验会更有趣。比如review数据时,看视频总比逐条读Agent的轨迹、写规则筛数据更有意思。但这边的好机会可能没那么多。不过最近Computer Use很受重视,所以做多模态理解的同学可能会觉得今年好像还不错。而做生成的人,要么会去做视频或者世界模型,要么像我一样去做具身。曲凯:你为什么会从多模态转到具身?淏楠:其实这个逻辑非常顺,因为某种程度上,action也是一种模态,而且动作生成也可以用Diffusion Model,从模型逻辑上来看,两边很接近,甚至可以拿原来的代码试一把,迁移门槛没那么高。曲凯:你讲的是为什么能转,那为什么要转?为什么不继续做视频生成?淏楠:我会觉得视频生成比较难快速往上走,因为模型侧最能带来能力提升的仍然是预训练,这就导致这个方向更吃资本、吃大团队、吃公司,更有巨头效应,不是一拨厉害的人凑到一起就能干起来的。我们也尝试过,但没成。其实年初我们本以为视频生成里也可能有一个R1时刻,就是能像当时语言模型那样,通过后训练、test-time scaling获得很大的能力提升。但做了半年,发现没跑出那么高效的RL scaling law。那么要做好预训练,关键就是数据。而且,你还是得在有产品的地方做,才更有机会做成。infra大家都做得不错,开源生态也很好,找十来个有经验的同学,做两个月,都能推到一个相对合理的水平。但数据没人开源,只能靠积累,走不了捷径。你要么花钱采买,要么自己有产品,能回流和积累数据。Seedance之所以做得这么好,和他们的数据质量以及产品都有很大关系。曲凯:那视频生成模型现在发展到了什么程度?我最近刷到一些AI短剧,感觉质量又上了一个台阶,接近Netflix的水平了,比如很推荐大家感受一下《无敌超人》。当然,感觉这种视频里应该还是有很多专业的人为因素在。淏楠:我觉得做到接近电影水平没什么问题,但目前整体发展大概是60分,还在半山腰,因为模型能力还不太能被大家很方便地用起来。你自己去做一条短剧试试,就会发现很痛苦,上下文管理等各方面都不到位。所以我觉得未来半年到一年,这个领域有两个机会。一是便于操作的交互方式或者Harness。其实视频里的交互和Harness,比代码领域里的更重要,因为代码里公认的标准就是快、好、整洁、好读,而视频除了连贯性、可编辑性等大家都需要的基础能力,还涉及到人的taste,每个人想施加的影响都不同。现在用非常详细的描述,也能控制镜头语言。但…
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